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¿Que es el multicolor?

Los objetos fabricados en multicolor se construyen a base de polvo fino, similar a una figura de escayola, compactado mediante una cola especial durante el proceso de impresión, que adquiere el color mediante la combinación de colores, de forma similar al proceso de impresión en color de una impresora normal. La terminación que ofrece este material es un acabado ligeramente rugoso y arenoso..

Después de la impresión, el objeto es reforzado mediante un bañado especial que endurece el objeto y resalta sus colores, así como un baño UV para proteger el objeto de la luz solar..


Uso típico del multicolor

Este material es idóneo para la fabricación de objetos decorativos, que no vayan a ser sometidos a esfuerzos o manipulados con frecuencia, ya que presenta un mayor grado de fragilidad que otros materiales como el ABS o la resina..

Está especialmente indicado para la creación de figuras previamente escaneadas como personas, muñecos, etc, dado que es el único material que ofrece la posibilidad de imprimir en color real (16 millones de colores). Es además un material perfecto si se desea pintar, ya que el acabo natural (en blanco) es idóneo para su posterior pintado, por ejemplo, con aerosol...

Por su fragilidad, no está recomendado para objetos que deban ser funcionales, o que presenten áreas finas, dada su fragilidad..


Especificaciones Técnicas

Espesor mínimo de pared 1,5 a 2 mm
Detalle mínimo 0.5 a 0,8 mm
Precisión n/a
Holgura 0,4 mm
Tamaño máximo 254x381x204 mm

Normas básicas, trucos y consejos

Espesor de la pared: dada la fragilidad de este material, es aconsejable que el espesor de capa no sea inferior a 2 mm. Por debajo de ese espesor, las partes del objeto son demasiado sensibes y podrían romperse durante el manipulado o transporte. .

Ahorra, pero con cuidado: Lógicamente, uno de los principales factores a la hora de calcular el presupuesto es la cantidad de material usado. Por eso, elige con inteligencia el relleno de tus objetos, y hazlos huecos cuando sea posible. Sin embargo, ten en cuenta a la hora de crear los vacios, que por debajo de 2 o 3 mm de grosor de pared, estarás haciendo demasiado frágil tu diseño. Por tanto, intenta mantener al menos ese grosor a la hora de calcular tus objetos huecos para ahorrar en material..

Cuidado con el agua: ten en cuenta que este material, al estar coloreado, sufrirá si le cae agua. Asegúrate de que el objeto va estar en interiores, a salvo de la humedad u otros fluidos..

Texturas: algunos formatos de archivo pueden incluir texturas en el archivo ( por ejemplo, de color STL , VRML , SKP , y dae ) , mientras que otras almacenan la textura en un archivo de imagen independiente ( obj) . En el último caso , suba todos los archivos relacionados con el modelo en un archivo zip. Aunque la textura no aparezca en el visor, lo tendremos en cuenta. Si lo desea, póngase en contacto con nosotros durante el proceso..